Arquivo da categoria: Imersão, Presença e Design

Narrativa, Imersão e Participação nos Jogos de Simulação

Tendo em vista que simulação é uma representação e constituição de um modelo de acordo com determinada realidade, e os jogos de personagem também constroem uma simulação de ambiente a im de ampliar a capacidade de imersão, não estariam eles … Continuar lendo

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Imersão, presença e o design das affordances

Os jogos Uncharted e Havy Rain são alguns exemplos de jogos que contam com um grau de realidade muito alta, tanto quanto nos gráficos como na jogabilidade, fazendo com que quem veja pela primeira vez os confunda com um filme. … Continuar lendo

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