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Liberdade (?)

Quando comparamos os jogos de personagens e os de simulação sob o ponto de vista da liberdade de ação, percebemos que o primeiro possui uma liberdade bem mais limitada, tendo em vista que “o caminho a ser percorrido no RPG, … Continuar lendo

Publicado em Liberdade, O design da narrativa como simulação imersiva | Marcado com , | Deixe um comentário